Author: ynhmp

800 x 600 VGA עם STM32F4

800 x 600 VGA עם STM32F4

יצירת VGA הוא מועדף רב שנתי על קו ההצעות Hackaday, כמו גם זה לא קשה לראות מדוע. נמוך Res משחקי וידאו, כמובן, עם זאת לשלוח את כל הפיקסלים האלה אל המסך הוא באמת הישג קשה למדי של קידוד. העבודה הטובה ביותר שהושגו היא תקן VGA המקורי, 640 × 480. עכשיו שיש לנו זרועות מהירות יושב מסביב, אנחנו יכולים להתלבש כי כמו 800 × 600, כמו [קארל] עשה עם לוח גילוי STM32F4.

הבעיה עם יצירת VGA על microcontroller הוא תדר הפיקסל – המהירות שבה פיקסלים דחוקים מתוך המיקרו או על על על על המסך. לקבלת תצוגה של 800 × 600, זה 36 MHz; מהר יותר ממה של משרד 8 סיביות יכול לעשות, עם זאת חתיכת עוגה עבור STM32F4 [Karl] משתמש.

[קארל] התחיל להתפתח שלו על ידי תסתכל בעבודה VGA Artekit להרכיב. זה גם מנצל STM32, עם זאת חלק 36 פינים F103. ובכל זאת, זה היה מהיר מספיק כדי לייצר שורה כפולה 800 × 600 תצוגה. [Karl] לקח את הקוד הזה, כמו גם ported אותו על חלק F4 על לוח התגלית שיש לו מספיק אזור עבור מלא 800 × 600 מסגרת חיץ.

עם כל זה RAM על סיפון F4, [Karl] היה מסוגל להרחיב את המאגר מסגרת, כמו גם לייצר מסך ברזולוציה גבוהה למדי עם DMA, כמו גם על שורות רבות של קוד. זה נראה נהדר, כמו גם עכשיו אנחנו רק דרישה יישום מתאים עבור תצוגות VGA ברזולוציה גבוהה. Retrocomput? אמולטור מסוף ברזולוציה גבוהה? מי יודע, אבל זה לנצל פנטסטי עבור STM32.

אם מעגלים, כמו גם טקסט לא הדבר שלך, ארטקיט יש גם הפולשים באזור פועל על 36 פינים STM32.

כיצד באגים לוח זיכרון פגום

כיצד באגים לוח זיכרון פגום

בעוד זה לא בדיוק גרזן או להיכשל, זה בהחלט הוא דוגמה מעוררת השראה על איך לאגים כרטיס פגום.

[Quinn] הוא אחד מעטים מאוד חובבים שם בחוץ שתכנן את המחשב שלה 6502 מבוסס. עבור הקוראים הצעירים של Hackaday, MOS 6502 הוצג בשנת 1975 והוא שימש בקו APLE //, Commodore 64, VIC-20, Atari מחשבים, מערכת הנטרנדו הנקוב ואחרים.

[Quinn] של תוצרת בית חדש RAM לוח עובד במשך שבועות רבים עד שזה התחיל להראות כמה חולשות על ידי עובר רק באופן ספורדי את הבדיקה RAM האתחול. בהנחה שהזיכרון היה הבעיה, היא החלה על ידי ביצוע בדיקת זיכרון מתקדמת יותר, שהראתה שגיאות בכתובות אקראיות.

לא היו לה עוד של צ ‘יפס זיכרון על היד אשר יכול לשמש עם PCB טרי. נחושה בדעתה לשלטון באמצעות הבעיה, היא חרטה מועצת יד חדשה עם עיצוב זיכרון חדש. למרבה הצער הוא גם נתן שגיאות זיכרון באתחל. רק הפושע אחד נותר, שמוצג בתמונה לעיל. זוהי טעות גודל קטן של יצירות הדירקטוריון אשר היה מספיק כדי לגרום misalignment על המחבר.

המאמר מכיל פרטים רבים על תהליך הבאגים שלה, אז זה בהחלט שווה את הקריאה.

איך אתה מאמין כי Quadcopter זה מרגיש?

איך אתה מאמין כי Quadcopter זה מרגיש?

אתה לא מדבר את שפת הכלבים, כמו גם עדיין אתה יכול להגיד מתי אחד כועס, נרגש, או למטה במזבלות. בדיוק איך זה עובד, כמו גם זה יכול להיות כפולות על ידי רובוט? זה הדאגה שאותה יצאה למחקר מחקר כחלק ממחקר המחקר שלה באוניברסיטת מניטובה בוויניפג.

הניסוי מתחיל על ידי אימון הרובוט בסדרה של דפוסים משתמעת לחקות את הרגש. איך, אתה יכול לשאול? ברור שאתה לשכור שחקן מאומן בתנועה laban. זוהי טכניקה של הסבר, כמו גם טיפול בדיוק איך הגוף האדם נע. אין זה מפתיע כי השיטה נכללת בארסנל של כמה שחקנים. שלב האימון משתמש במצלמות נייחות (סוג של פרויקטים אקרובטי quadcopter) כדי להקליט את הגאדג ‘ט כפי שהוא זז על ידי השחקן.

שלב שני הניסוי כולל לנגן בחזרה את התנועה המוקלטת עם Quadcopter תחת הכוח שלה. נושא בדיקה אנושית שעונים כל ביצועים, כמו גם מתבקש להסביר בדיוק איך מרגישה Quadcopter. הדבר הבלתי צפוי הוא שכאשר נשאל הם בסופו של דבר אנתרופומוריפת גאדג ‘ט דומם עוד יותר; מה שהופך סיפורים קטנים על מה הדבר באמת רוצה.

זה שיטה מרתקת לשיטה את הנושא של עמק מוזר בפרויקטים רובוטיים.

ראיון: Francesco de Comité עושה מתמטיקה ראוי מבחינה ויזואלית

ראיון: Francesco de Comité עושה מתמטיקה ראוי מבחינה ויזואלית

Francesco de Comité הוא פרופסור חבר במדעי המחשב באוניברסיטת מדעים בליל, צרפת, שם הוא מחקר 2D, כמו גם ייצוג 3D של רעיונות מתמטיים, כמו גם אובייקטים. הוא סיפק מאמרים על מגוון של נושאים, כולל Anamorphoses, ניסויים באריזה מעגל, כמו גם Dupin Cyclides. עבודתו הנוכחית כוללת דוגמנות, כמו גם 3D הדפסה הים פגזים. הוא יספק נייר בנושא בועידת גשרים בחודש יולי. אתה יכול למצוא את עבודתו על flickr, כמו גם על ציפונים.

Hackaday: אחד העבודות האחרונות שלך כולל לייצר דפוסי פרקטל, כמו גם להשתאה אותם לתוך צורות פגז ביולוגי הנכון, אשר אתה מכן להדפיס.

FDC: דוגמנות צורות צדף היא נושא ישן, מוסלי, 1838, ד’ארסי תומפסון תחילת המאה ה -20. צדף יכול להיות מוגדר כעקומה מסתובבת סביב ציר, תוך ההשוואה לכיוון של ציר זה (כלומר על מסלול הליקואידלי), כמו גם גדל בגודל באותו זמן. זה היה מודל למחשבים בשנות ה -60 של דוד ריופ.

דפוסי ציור על צדפים הוסבר על ידי הנס מיינהרדט באמצעות עיצוב של תגובות כימיות (Activator-Inhibitor), באותה רוח כמו עבודה של Turing על מורפוגנזה. שילוב שתי עבודות אלה, כמו גם ניצול מדפסות 3D במקום מפעלי 2D, אנו יכולים לפתח צדפים מציאותיים, או על ידי העתקת פגזים קיימים, או להמציא חדשים. עיצוב 3D הוא לא רק צימוד של מספר משמעותי של צפיות 2D: מניפולציה 3D עיצובים יכול לסייע לך להבין את האובייקט, לגלות פרטים, כמו גם על כך.

הייתי סקרן לראות אם עושה צדף 3D היה אפשרי. יתר על כן, אני מראה כי זה יכול להיעשות עם כלים פשוטים – ובכן, למעט מדפסת 3D.

אתה יכול לספר לנו קצת על התוכנה והחומרה המעורבים?

כל התהליך נעשה שימוש בלנדר, כמו גם את התוכניות נכתבים python ניצול מתקן התסריט של בלנדר. מדפסת 3D היא ZCorp Projet 460, אשר מנצל אבקה דומה חול, כמו גם אשר יכול פלט אובייקטים צבעוניים.

הזכרת את עבודתו של Arcy Thompson בתחילת המאה ה -20, בנוסף למיאנהרדט רק לאחרונה – האם זה באמת מצב של כל המתמטיקה לאחר שנעשה בשבילך כבר?

יש לי קצת רקע במתמטיקה, אבל אני יותר מתכנת / מדען מחשב מאשר מדען מתמטיקה. באופן כללי, עבור כל העבודות שלי, אני משתמש במתמטיקה שכבר נכתב על ידי אנשים אחרים. כאשר יש לי מקודד משוואה, מושג מתמטיקה, אני יכול לשחק, כמו גם לכוונן את הפרמטרים שלה, כמו גם לראות מה קורה. אנו עשויים להתקשר להתקשר ‘מתמטיקה ניסיונית’.

מה היתה ההפתעה הגדולה ביותר או התגלות שנתקל בה בעת עיצוב הקונכיות?

הדפסה 3D היא לא מדע מדויק. עשיתי כמה מתגעגע, אבל זה מאפשר לי לחתוך 3D מודפס פגז במחצית, כמו גם לראות בדיוק איך זה הודפס בפנים. לא בדיוק כפי שהאמנתי שזה יהיה. זה סיפק לי הרבה יותר טוב להבין מה התוכנית שלי עושה.

אני קורא (בסדר, Skimming) הספר של מיינהרדט “היופי האלגוריתמי של צדפים”, כמו גם שמתי לב המחבר כלול קוד בסיסי עבור סימולטור תבנית צדף. האם זה היה קוד ישן דוגמה של מחקר מחקר היית צריך להשוות יותר “מודרני” פורמטים?

זה היה חלק מצחיק של הפרויקט. בשנות ה -90, הספר הוצע עם תקליטון תקליטונים של 3 1/2 המכילים תוכניות שנכתבו בסיסיות. The visitor was able to produce the patterns explained in the book, as well as test them with other parameters. recent versions of the book don’t contain this disk anymore.

Then I discovered that a library in a university in Montpellier, France still had the disk. I contacted them, they discovered a floppy disk reader, installed it on a computer, as well as sent me a backup of the disk. This was the very first part. I was not able to discover a fundamental interpreter to run the programs, so I decided to checked out the programs as well as equate them, very first in Java/ImageJ to test the patterns, then in Python, to integrate them in the python script utilized in Blender to produce seashells.

It is disturbing to see that programs written less than 20 years back are already difficult to use.

With regards to your work — not necessarily to nature in general — do the fractal patterns on the surface of the shell have a connection to the curvature of the shell?

There is no link between the patterns as well as the shape of the shell. it appears like those are two independent processes — however I am not a biologist! In fact, you have a number of possibilities for putting a pattern on a shell: mapping an picture on it (you think about the shell as a 2D twisted screen) This distorts the picture strongly. right here is Mona Lisa (image to the right).

A great deal of your jobs seem to include taking something digital as well as making a physical version. I can comprehend utilizing a digitallyמכונה מנוהלת כמו מדפסת 3D, אבל אתה גם לעשות הרבה עבודה עם נייר לחתוך, קרטון, כמו גם חוט. איזה סוג של קשיים אתה נתקל בהשוואה סגנונות דיגיטליים שלך לתוך מדיה לא מושלמת כאלה?

בתחילה, המטרה שלי היתה לעשות רעיונות מתמטיים (Curves, משוואות ..) מוחשי / גלוי. התחלתי עם תמונות 2D, ואז 3D אובייקטים מודפסים. מנסה להשוות רעיונות אלה עם אמצעים אחרים בא באופן טבעי. המטרה הסופית תהיה לפתח אובייקטים מבלי לנצל את המחשבים בכלל.

אבל אני עדיין מחשבים דרישה: אני בדרך כלל לייצר גירסאות מקוונות של אובייקטים לפני לפתח אותם בעולם אמיתי. אתה צודק, אני צריך ללכת מן העולם המושלם לאמיה. עם זאת אני לא מאמין שזה מאוחר הוא לא מושלם; למען האמת את הרבגוניות של חומר אמיתי היא בעזרה מצוינת, לבניית polyhedra עם משחק קלפים למשל.

הקושי הוא יותר בתחילת התהליך: בדיוק איך לנצל את המתמטיקה כדי לחשב את המידע הנכון אני יהיה דרישה לפתח את האובייקט.

פיתחת מבחר משמעותי של פוליאדרה מתוך נייר. מה זה polyhedra מאתגר ביותר שפיתחת ככה, בדיוק איך אתה בסגנון כמו גם לפתח אותו, כמו גם כמה זמן זה לקח?

אני אסיר תודה למגנוס וונינגר לחלק הזה של עבודתי. אני ניצול הספר שלו “מודלים Polyhedron” שבו הוא פירוט עיצובים לבניית הרבה polyhedra; רק עמדתי בהוראותיו. בניית עיצוב לוקח 2 או 3 שבועות (עבודה בערב בלבד). האתגר ביותר ניסיתי לעשות היה הזלזל ה -14 של icosahedron, עם זאת יש עדיין הרבה עיצובים בספר לא לבנת.

אחד העבודות שלך כולל בניית עיצובים דיגיטליים של מוצקים קטלאנית באמצעות משחק קלפים. מה עם ניצול כרטיסים מעניינים אותך לעומת (למשל) נייר אוריגמי? האם פיתחת כל סוג של מוצקים קטלאניים בחיים אמיתיים?

הקושי הוא שונה: אני מייצר עיצובים מקוונים (באמצעות povray), מגוונת את השטח בין הקלפים, הזווית שלהם, וכו ‘… כאשר אני אוהב את המודל, אני לחשב את הקיצוצים להתבצע בכרטיסים, כמו גם לפתח תבנית. החלק השני של המשימה הוא אז להרכיב את הקלפים. התייחסתי לעבודתו של ג’ורג ‘הארט על שקופיות מפגשים.

העבודה שונה מאוד מאורגמי. אני לא מסוגל להמציא עיצובים אוריגמי (רק לציית להוראות).
משחק קלפים הם חומר נהדר, הם בדיוק באותו זמן נוקשה כמו גם גמיש. המשטח המבריק שלהם עושה את זה פשוט להחליק אותם בתוך אחר.

המועדף על העבודות שלך הוא סדרת Dupin Cyclide שלך. אני אוהב בדיוק איך אתה מתמודד עם הטורוס ניצול כל כך הרבה חומרים, עם נייר ארוג, קרטון, כמו גם גרסאות כבל. מה לגבי האינטרסים של Cyclide לך?

Cyclides יכול להיות מתוכנן ניצול רק מעגלים. זהו פריט לא טריוויאלי שהוגדר על ידי עקומת סגורה טריוויאלית ביותר. אלה מעגלים יכולים להיות דיסקים קרטון, 3D טבעות מודפס … עבודה במשך מספר שנים עכשיו על cyclides, יש לי אוספים של פונקציות, כמו גם תוכניות אני יכול לתמרן כמו כלים לעצב ייצוגים חדשים.

וכאשר אני מספק בעיה כלשהי, אני יכול לחזור לטורוס, לפתור את הבעיה שם (זה בדרך כלל קל יותר), כמו גם ואז להפוך אותו בחזרה כדי לחשב את הפתרון על אופקלאיד. אני מאמין גם כי cyclid הם אטרקטיביים עבור אנשים אחרים, הם מושכים מאז שהם נראים פשוטים במראה הראשון, אז אחד מבין שהם לא.

האם יש לך כל סוג של חששות עבור [Francesco]? להשאיר אותם הערות.

אמזון מקף לחצן PWN3D

אמזון מקף לחצן PWN3D

אם לא שמעת על כפתור Amazon מקף עדיין אנו שמחים לך להפסיק לצפות קטעי וידאו חתול והצטרפו אלינו. רק כדי להכניס אותך עד מהירות: לחצן Amazon מקף הוא מכשיר אלחוטי קטן המאפשר את התחת העצל שלך סדר סבון כביסה יותר על ידי דחיפת “לחצן מקף” אשר צריך להיות מודבק למשהו ליד מכונת הכביסה שלך. הדחיפה של הכפתור תקבע בתנועה תהליך המעץ המעיים שהיינו יודעים כמו “קניית דברים שרצנו מתוך” אבל בזכות אמזון אנחנו יכולים עכשיו רק לכסות את כל חיינו עם מבחר של לחצנים לקחת אפס אישורים פיזית לִדחוֹף. אנחנו לא יכולים לראות כי להיות בעיה כלשהי.

למותר לציין שאנחנו כקהילה יוצאת כדי למצוא שימוש בפועל עבור אלה מכשירים קטנים פנטסטי. [Maximus64] עשה עבודה יפה למדי בהפעלת חומרה זו בצורה שמיש ביותר. רוב הפריצות שראינו עבור לחצן DASH להסיר את כפתור לדחוף פיזי ולהוסיף חיישן של איזה סוג. החלפת הלחצן עם חיישן עדיין משתמש בחיבור WiFi כדי לשלוח נתונים מהלחצן אל הענן. במקום את הכפתור להזמין יותר << מוצר >> מ אמזון, חיישן עשוי להפעיל את מקף כדי להגדיל את הדלפק באתר שלך לתת לך לדעת כי הכלב שלך עבר דרך דלת כלבלב + 1 פעמים יותר.

[MAXIMUS64] יש לחצן מקף עובד בצורה הפוכה על ידי יצירת ברודקום IOT sdk wiced לכפתור. הוא משתמש בכפתור מקף כמקלט וכאשר [MAXIMUS64] שולח את האות “כל טוב” מן הנייד שלו לחצן מקף הדלת המוסך שלו נפתח אשר אתה יכול לראות בסרטון לאחר ההפסקה. אנו מוצאים את זה מאוד שימושי יותר מאשר השימוש המקורי של כפתור המקורי. [MAXIMUS64] יש הוראות בקובץ Readme.md של Repo Github, כך שגם אתה יכול לפרוץ את לחצן DASH שלך בדרך זו.

ראינו לא מעט כמה אמזון מקף פריצות, כולל אחד [Maximus64] היה להגיב למקום שבו ביקשנו לך לחלוק את ההוכחה שלך למושג לשלוט על מודול WiFi בכפתור מקף.

נהיגה משחק ההגה בקר ללא הגלגל

נהיגה משחק ההגה בקר ללא הגלגל

מסיבה כלשהי הפרויקט הזה גורם לנו לחשוב על מחזורי האור בטרון. אתה יודע, האופניים צורות סביב הרוכב אחרי שהם תופסים על שרביט שמרכיבים את פקדים? בהחלט אתה לא הולך לראות טופס מכונית מתוך אוויר דק, אבל זה בקר נהיגה תן לך לתפוס שום דבר כדי לשלוט במשחק מירוצים.

אתה יכול לראות כי היא משתמשת kinect כדי למפות את הגוף של הנגן ולהמיר את התנועות שלך לתוך בקרת תנועה. וידאו הדגמה מוטבע מתחת לקפל מראה את שלב הכיול, ואחריו אפשרויות הבקרה הזמינות. דוחפים את ההגה קדימה פונה על החנקן, נשען קדימה או חזרה מאיצה בלמים, וכמה אותות זרוע מאפשרים לך לנווט את תפריטי המשחק.

זה עובד על ידי מיפוי מחוות לקשות. [ראג’רי רוי] אומר לנו שיש חבילת קוד גולמי מאוד זמין במאגר שלהם, אבל התוכנית היא לנקות את זה בסוף השבוע הזה. הם גם יעבדו על ויקי, תיעוד, ואת הדרכה על הוראת תנועות חדשות תוכנה.

אנחנו פשוט לא יודעים מה אנחנו אוהבים טוב יותר, לראות את Kinect מושך כמו בקר משחקים כמו זה, או להשתמש בו רובוטיקה כמו quadcopter זה.

מגע לנהל עבור כל חיוני על המקלדת

מגע לנהל עבור כל חיוני על המקלדת

של כל כלי נגינה בחוץ, המקלדת היא בין הגרוע ביותר עבור שינוי המגרש, כמו גם גוון של הערות פרטיות. רוח כמו גם כלי מחרוזת יכול לעשות את זה במהירות בידיו של שחקן מיומן, עם זאת מחוץ לגלגל, כמו גם שולטת ג ​​’ויסטיק של כמה מקלדות אלקטרוניות, מדגדג את ivories מרמז רק דבר שאתה יכול באמת לשנות על איך זה נראה משהו נפח.

Touchkeys רוצה לשים קץ לחוסר רציני זה של דינמיקה המוצעים על מכשירי מקלדת. ביסודו של דבר, זה הופך כל חיוני על מקלדת לתוך חיישן רב מגע, המאפשר כל סוג של קלידיסט כדי לשנות את המגרש, מסנן, timbre, או כל סוג של פרמטר אחר של המכשיר שלהם רק על ידי הזזת האצבע שלהם על המפתח.

Touchkeys עובד על ידי כיסוי כל הסודות על מקלדת עם לוחות מעגל כי חבר לתוך מודול מוסתר מתחת למכסה המנוע. לוחות אלה משובצים בנקודות חישה קיבולי, ומאפשרים למחשב להכיר במקום שבו השחקן נוגע בכל מקש, כמו גם שינוי מסננים או נפח עבור כל עצמאי באופן עצמאי.

Touchkeys Kickstarter מספקת קבוצה כדי לספק מקלדת 25-Key עם חיישנים אלה בערך 550 $. תגיות משמעותית, עם זאת באופן אידיאלי נראה את הטכנולוגיה הזו מקלדות ייצור אמיתי בעתיד.

מ NANOAMPS TO גיגהרץ: בעולם הרבה קיצוניים מגברי שרת

מ NANOAMPS TO גיגהרץ: בעולם הרבה קיצוניים מגברי שרת

מגבר מבצעית, או מגבר השרת, הוא אחד מאבני הבניין הבסיסיות ביותר בשימוש מעגלים אנלוגיים. פעם בהתחשב בכך מגברי שרת שבב יחיד הוכנסו בשנות ה -1960, פותחו סוגים שונים ספור, כמה הרבה יותר מוצלחים יותר מאחרים. שאל מעצב אנלוגי מנוסים שם כמה מגברי שרת, כמו גם הם כנראה שתקבל לדבר על LM324, את TL072, את NE5534, את LM358, כמו גם של תוכנית הסבתא של כל, את uA741.

אם הנתונים הללו חלק לא מצביעים לך משהו, כל מה שאתה דרישה להבין הוא כי אלה הם מרכיבים גנריים שאתה יכול להשיג בכל מקום וכן כי יעשה רק טוב ביישומים טיפוסי ביותר. אתה יכול לקבל מגבר שרת להשתכלל שמשפרים על כמה מפרט או אחר, בדרך כלל על ידי סדר הגודל. אולם בדיוק כמה רחוק יכול אתה באמת לדחוף את הרעיון של מגבר מבצעי? היום אנחנו נראה לך כמה אמפר אופ כי ללכת בשיטה מעבר רכיבים “Jellybean” נורמלי אלה.

לפני שנתחיל, בואו להגדיר מה בדיוק אנחנו מצביעים כשאנחנו קובעים “מגבר מבצעי”. אנחנו מנסים למצוא מגברי שרת משולבים, מה שמעיד על רכיב פיסי יחיד, כי יש קלט מתח הפרש גבוה עכבה, פלט מתח מוארק, צימוד DC, כמו גם להתמסטל הצביע שינוצל בתצורת הערות. אנחנו למעט דבר העשוי רכיבים בדידים, בנוסף מעגלים פחות-כלליים כמו מגברים קבוע רווח כמו גם מגברי transconductance תפעוליים (OTAs).

מספר הערוצים

Pinout של TL084X2. פיני האספקה כפול מראים כי זה באמת רק שני TL084 שבב ערובה לחבילת 30 פינים אחד. אשראי תמונה: Texas Instruments
המגברים אופ המשולבים מאוד מאוד ראשון, החל uA702 ב 1963, שולבו רק מגבר בודד בתוך שבב יחיד. מ 1970 אולם, כפול כמו גם אופ quad אמפר בסופו של דבר להיות פופולרי, בעיקר מכוונים ומעצבים של מסננים פעילים. Duals כמו גם רביעייה מוצעת נפוץ היום; כמה שבבי מגבר משולש אופ נוצרים גם, כמו גם אתה יכול אפילו לקבל את NJM2710, שהנו מגבר שרת hex: שישה ערוצים.

עם זאת, המספר הגדול ביותר של מגבר השרת אי פעם משולב חבילה בודדת הוא שמונה: עד לפני כמה שנים אתה עלול לקבל את עצמך EL5811, A TL084x2, או אפילו LM324x2, שכולן היו מגברי שרת אוקטלי. בדיוק באותו מעגל היסוד בכל מצב הוצע גם כגרסה אחת, כפול או מרובע, כך מגברי שרת אוקטלי היו באמת “רביעייה כפולה”.

בעוד דבר כזה אולי נראה מועיל אם אתה רוצה ללכוד עסקות גדולות של אמפר בחלל קטן, ניצול שתי רביעייה נפרדת יספק לך הרבה צדדי הרבה יותר כשזה נוגע לעיצוב כמו גם ניתוב של המעגל שלך. אנו חושדים כי הסיבה השבבים הללו מעולם צברו תאוצה רבה בשוק.

צריכת חשמל

הסדרה NJU7700x הם מגברי שרת אולטרה-צריכת חשמל נמוכה, תוך ניצול פחות אמפר מיקרו. אשראי תמונה: ושות רדיו יפן החדשה
צורכת המסורתית uA741 על 1.7 mA ביישום רגיל. הרבה סגנונות עכשוויים יותר טיפלו למזער זו: למשל, OPA171 תואם “741, יש ביצועים הרבה יותר טוב על כמעט כל ההליכים (רוחב פס, שיעור ברכה, רעש, לקזז), כמו גם שימושים רק תחת וחצי אִמָא. שיטות בסגנון מעגל עכשוויות בנוסף להתקדמות מוליכה למחצה הפקה אפשרו שיטה הרבה יחס ביצועים / חשמל טוב יותר מאשר היה אפשרי ב -1960.

קובעי כמה הציגו מגברי שרת בקטגוריית חשמל נמוכה במיוחד, אשר לוקחים פחות אמפר מיקרו אחד. דוגמה לכך היא LPV801, אשר מנצל רק 450-אמפר ננו. אולם המגבר הכי op החסכוני ביותר בשוק כיום הוא NJU77000, שואב לא הרבה יותר מאשר 290 נה. כדי לשים מספר זה בפרספקטיבה, תא מטבע CR2032 נורמלי יש יכולת של סביב 220 mAh, המציין כי זה עלול תיאורטית כוח NJU77000 עבור 86 שנים – כמובן, פריקה עצמית יהיה לנקז את הסוללה זמן רב קודם לכן. המשקפיים של מגבר השרת הזה הם לא כוכבים, במיוחד כשזה נוגע רוחב פס: מקסימום של 1 kHz הוא שיטה גם נמוך לכל דבר תהליך שנראה כמו אודיו, אולם הוא הרבה עבור מעגלים איטיים כמו חיישנים גז.

זרם מוצא

PA52 איפקס הוא “קלף” גדול למדי, מדידה על 36 x 40 מ”מ 2. שימו לב לאזהרה BeO: החבילה כוללת תחמוצת בריליום להשיג מוליכות תרמית גבוהה. אשראי תמונה: מיקרוטכנולוגיה איפקס
בצד השני של הספקטרום הם מגברי שרת כוח שיכול להסיע זרמים גדולים לתוך עומס. המסורתי L272, אשר מנוצל לעתים קרובות כנהג רכב, יכול לספק מגבר מלא על כול אחד משני הערוצים שלה. החדשנות זאת עברה על, כמו גם היום אתה יכול לקבל את PA50 הבשרני כמו גם PA52 מ מיקרוטכנולוגיה איפקס. אופ ענק אלה אמפר יכול פלט 40 A ללא הרף כמו גם 80 A לתקופות קצרות. וכן למרות שהם באים כמרכיב בודד (גדול למדי), בתוך שהם אינו שבבים בודדים אולם היברידימודולים: קבוצה של מעגלים משולבים, כמו גם טרנזיסטורים בדידי ערובה ישירות על גבי מצע טיפוסי.

כל הכוח הזה מגיע במחיר פי; בכמה מאות דולרים פופ, אלה אינם אמפר אופ מגוון בגינה שלך. למעשה, אם אתה דרישה הרבה נוכחים יותר המגבר המועדף שלך יכול לספק, זה יכול להיות רעיון הרבה יותר טוב לעשות תפוקה ולשפר במעגל ניצול טרנזיסטורי הספק הדיסקרטי. טקסט אחת גדול בנושא זה הוא AN18 פתק בקשה על ידי ג’ים ויליאמס, אשר מדגים שיטות שונות כדי להגביר זרם הפלט של מגבר שרת, תנופת מתח, או שניהם.

מתח אספקה

סכנה, מתח גבוה: PA99 יכול לעבוד ככל 2.5 קילו וולט. אשראי תמונה: מיקרוטכנולוגיה איפקס
רוב מגברי שרת מהימים הקודמים יכול לעבוד עם אספקת מתח גדול למדי: +/- 15 וולט חזר טיפוסית בשנות ה -1970. בעידן של היום של Arduinos וכן ESP32s, זה נראה מוגזם, כמו גם ספק הרבה מגברי שרת עכשוויים יעבוד בשמחה על 3.3 V או אפילו נמוכה. בקצה השני לעומת זאת, מגברי שרת שעבודה יכולה בבית הרבה יותר מ -100 V הם גם די נפוצים; LTC6090 וכן ADHV4702 הם דוגמאות שיכולות לעבוד 140 V כמו גם 220 V, בהתאמה. אולם האלוף האמיתי זהו סיווג PA99 מ איפקס: מגבר השרת הזה יעבוד בשמחה עם 2500 V ברחבי סיכות האספקה שלה. זה יכול לספק 50 mA על התפוקה שלה, כמו גם יש מוצר רוחב פס-רווח של 28 MHz. כמו האחים הגבוהים הנוכחית שלה זה שבב יקר, בסביבות אלף דולרים, כך אתה לא צפוי לגלות אותו בכול סוג של מוצרים צריכים. השווקים העיקריים של שבבי מתמחה כגון זו הם מכשירים מדעיים, כמו גם תקני תעשייתי ניצול מפעילי piezo או סטייה אלקטרוסטטית.

רוחב פס

אם כבר מדברים על רוחב פס, אשר מגבר השרת הוא המהיר ביותר? אין באמת תשובה אחת, חותכת לכך. בוא נתחיל בכך לבדוק את פעולת תדר פתוח לולאה של מגבר שרת: הגבוה של אותה (יותר מ 100 dB) בתדרים נמוכים, כול שיטה למטה כדי הבירה. בתדירות כלשהי, הגט מתחיל לרדת, על מה שאנחנו טלפון להתקשר -3 נקודות dB; וכאן הגט הגיע 70% משווי DC שלה. הגט ואז ממשיך לרדת ידי 20 dB לעשור להגיע לאפס dB בתדר האחדות-רווח – אפס דציבלים מצביע על היבט אחד.

בשיטה זו עולה כי אם תגדיר את רשת הערות על מנת להבטיח כי המגבר הכללי יש גט אחד, את רוחב הפס של מעגל זה יהיה תדר אחדות-רווח. אם אתה מגדיר את זה גט שני, זה יהיה חצי רוחב הפס. גט של עשרה יגרום עשירית רוחב הפס, כמו גם הלאה. בהתחשב כי המוצר של הגט, כמו גם את רוחב הפס הוא תמיד זהה, בתדירות-רווח אחדות נקראת גם מוצר רוחב פס רווח.

רוב מגברי שרת למטרות כלליות יכול להיות מנוצל בכל סוג של רווח לולאה סגורה. אולם צדדי זה מגיע במחיר: התדירות אחדים-הרווח חייבת להישמר נמוך למדי תנודת עצירה. עבור יישומים במהירות גבוהה אתה יכול לקבל כתוצאה מגברי שרת כי כבר מפוצה. זה מצביע על כך במעגלים החשמליים שונו כדי לרוץ בכל רוחב פס גבוה יותר, אולם גם כי מגבר השרת לא יכול להיות מנוצל בתצורת אחדות-רווח; גליון הנתונים יפרט גט לולאה סגורה המינימלי שבו המגבר יכול לשמש. אם אתה לא מכבד את המגבלה הזו, אז המעגל שלך עשוי להתנדנד.

הגרף הבא מציג את העלילה רווחת-מול-התדר פתוח לולאה של מגבר שרת פיצוי לחלוטין, כמו גם אחד מפוצה. התיאוריה לנהל מספר לנו כי אנו בסופו של דבר עם מערכת לולאה סגורה יציבה אם נסגור את הלולאה בנקודה שבה הגט פתוח לולאה יורדת ב 20 דציבלים לכל עשור. (למעשה, זה הרבה יותר מאתגר מזה, אולם אנו לא ניכנס לזה עכשיו.) עבור אופ הפיצוי לחלוטין המגבר הזה נכון בכול סוג של רווח. אולם עבור מגבר שרת decompensated, הגט יורד ב 20 dB לעשור רק ככל נקודה; זה Gmin, או הגט המינימלי שבו המגבר יהיה יציב. פתק כי רוחב הפס בשלב זה הוא הרבה יותר גבוה ממה שהוא היה עבור מגבר הפיצוי לחלוטין.

עלילת גט פתוח לולאה של מגבר שרת פיצוי לחלוטין (ירוק) וכן מגבר שרת דומה אחר מפוצה (צהוב). פתק כי המגבר לא מפוצה אף פעם לא באמת מגיע המוצר רווח-רוחב הפס שלה: GBW2 הוא אקסטרפולציה מחלק 20 dB / דצמבר של הגרף.
המגבר אופ עם המוצר רווח ברוחב הפס הגדול ביותר שאתה יכול לקבל היום הוא OPA855, בכול GHz 8 עצום. עם זאת, מאחר שמדובר במגבר מפוצה, אתה צריך לנצל את זה גט של לפחות שבעה, בהם המצב זה יהיה “רק” להגיע 2.5 GHz. המגבר אופ הלא מפוצה המהיר הוא THS4304, אשר יכול לעבוד בכל סוג של תצורת כל שיטה ככל רוחב הפס שלה האחדות-רווח של 3 GHz. עם זאת, לפני שתפעיל את וכן לקבל שבב זה לפתח מגבר רב-GHz, יש לזכור כי תכנון מעגלים מתאים הופך קריטי בתדרים כאלה; סוג כלשהו של קיבול תועה הE מיקום שגוי יכול להרגיז את יציבות לולאה, כמו גם להפוך את המגבר שלך לתוך מתנד.

שער

רוחב פס לא רק לקבוע את המהירות. עוד מפרט כי אתה מגלה בכל סוג של גיליון הנתונים של OP AMP הוא קצב הברגה שלה. בדרך כלל נקבע בוולט לכל מיקרו שנייה (V / US), הוא אומר לך בדיוק בדיוק כמה מהר מתח הפלט של שבב יכול להשתנות. שיטה בסיסית כדי לקבוע קצב של שער של AMP של OP היא לקבל את זה פלט גל מרובע: המדרון של התפוקה עולה, כמו גם ירידה הקצוות יהיה שווה לשיעור sharw.

אם אתה מחיל גל מרובע לקלט של מגבר אופ, אז התפוקה יגדל, כמו גם בסתיו בקצב של AMP של Amp.
שיעור הברגה הוא בעיקר הבנתי על ידי הטיה הפנים הנוכחית של מגבר אופ, כמו גם כתוצאה מכך בדרך כלל פרופורציונלי הנוכחי האספקה. ערכים רגילים מגוון מ 0.5 V / ארה”ב עבור UA741 ל 20 V / ארה”ב עבור TL072. כמה מגבר op יש טכניקה יצירתית בתוך מובנת כמו bio boosting, שבו ההטיה הנוכחית מוגברת זמנית כאשר OP AMP מזהה כי הפלט שלה לא יכול לשמור על קשר שלה.

שיעורי הבריגה הגדולים מוצעים בגברי הערות הנוכחיות (CFAS), אשר דומים ל- OP AMPs בהרבה שיטות שונות מספיקות, כי אנחנו לא סופרים אותם כמאמר זה. לעומת AFP רגיל APPS, יש להם רווח נמוך לולאה, יתרת תזות קלט גבוה כמו גם זרמי הטיה, כמו גם לא ניתן להשתמש בכל היישומים הערות. הם משמשים לעתים קרובות במעגלים במהירות גבוהה שבו שיעור גבוה slew הוא הדרישה החשובה ביותר.

לא יוצא דופן אז, כי המגבר אופ AP עם שיעור הלהקה הגדולה ביותר לשלב תכונות של CFAS, כמו גם amps op שגרתית, קצת טשטוש את הקו ביניהם. לדוגמה, EL5102 יש שיעור שורה של 2500 vopping v / אותנו, עם זאת דלה 66 dB של לולאה פתוח להגיע למקום שבו הרבה מגברי OP יסוד יש 100 עד 120 dB. הטיה קלט שלה הנוכחי הוא די גדול גם, ב 2 UA אופייני. MIC920 עושה קצת יותר טוב, עם זאת ב 85 db זה עדיין לא מגבר פנטסטי אופ. אלוף אמיתי בסיווג זה הוא PA107, אשר יכול לשלב את הפלט שלה ב 3000 V / ארה”ב עם זאת עדיין מגיע 140 dB של רווח לולאה פתוח. זה גם שואב כ 50 תואר שני מאספקתו, אז זה לא משהו לנצל כאשר אתה יוצר עבור כוח נמוך.

חומרים יוצאי דופן

כמעט כל מעגלים משולבים אתה יכול לקבל היום לנצל את הסיליקון כחומר הבסיס שלהם. כמה מעגלים במהירות גבוהה, כולל כמה מהמהירות גבוהה מגבר המגורים הצביעו לעיל, נעשים ניצול סיליקון גרמניום (SIGE), למרות שזה רק את השכבה העליונה של שבב זה עוד סיליקון טהור. פוטנציאל, מוליכים למחצה אחרים כגון Gallium Arsenide (GAAS), Gallium Nitride (GAN) או אפילו קרביד סיליקון (SIC) עשוי להיות מנוצל לייצור APPS; עם זאת, בתנאי ההבדל הוצאות ניכרת עם סיליקון רגיל חומרים אלה מנוצלים בדרך כלל עבור טרנזיסטורים בדידים מיוחדים, כמו גם מעגלים משולבים במהירות גבוהה.

את המתים של קרביד סיליקון של KTH OP. תמונה אשראי: KTH
כמה עבודות מחקר המחקר הראו תוצאות מרתקות אם כי: המכון המלכותי של KTH, בשוודיה, הוכיח AMP OP עשה בחדשנות קרביד סיליקון שיכול לעבוד על טמפרטורות גבוהות במיוחד כמו 500 מעלות צלזיוס. הביצועים שלה רחוקים מכוכב, אבל החוססת שלה מציין כי היא חייבת להיות מסוגלת לעבוד בסביבות כמו עוין כמו פני השטח של ונוס.

כאן על כדור הארץ, הסיליקון הוא היטב הוקמה היטב כמו מוליכים למחצה של בחירה, כמו גם זה לא סביר לשנות בקרוב בקרוב. עם זאת, כפי שראינו, הסיליקון הוא צדדי מספיק כדי לאפשר מגוון גדול של סגנונות AMP OP כמעט בכל סוג של יישום אפשרי.

[Phillip Torrone] על למה כל מקבלי צריך ללמוד סינית

[Phillip Torrone] על למה כל מקבלי צריך ללמוד סינית

לפני כמה זמן כאשר הוא עובד בסין, [פיליפ טורון] התחיל ללמוד סינית מנדרינית כדי לעזור לו לתקשר בצורה יעילה יותר עם עמיתיו. למרבה הצער, פעם חזר לארה”ב, הוא התחיל לאט לשכוח את רוב מה שלמד. הוא כתב לאחרונה חתיכה בכתובת: הסבר מדוע הוא מנסה ללמוד מנדרין שוב, ולמה אתה כמו יצרנית לשקול לעשות את אותו הדבר.

הוא מתחיל לצטט את המגמות הכלכליות המציינות כי חלק התמ”ג העולמי של סין צפוי לעקוף את ארה”ב בעוד כמה שנים קצרות. בעוד הנתונים הסטטיסטיים עשויים להיות קצת משעמם הוא אומר, עלייתו של מעצמת מעצמה עולמית חדשה היא דבר למשוך בכתפיים.

שינויים כלכליים בצד, הוא מצא כי באמצעות עבודתו ב adfruit וחברות אחרות טכנולוגיה, הוא לעתים קרובות נחשף יותר ויותר סינית על בסיס יומי. בין הודעות מיילים עם ספקים, גיליונות נתונים, ושמריקה, הוא אומר כי הלמידה הסינית היא חובה עבור מקבלי.

מה אתה חושב? האם כל אחד מכם מקבילים במשרה מלאה ואקרים לראות את אותה מגמה בעבודות שלך? תן לנו לדעת את ההערות.

אוטומטי 3D סריקה על זולה

אוטומטי 3D סריקה על זולה

לאחר ששמע על כמה סורקים אובייקט 3D, [יהיה] חשב אחד הכלים האלה יכול למצוא מקום בבית המלאכה שלו. המחיר של סורקים אלה גרם לו לשקול מחדש רכש אחד, אז הוא פשוט עשה אחד מתוך חלקים שישבו מסביב. זו היתה הגרסה הראשונה של סורק 3D שלו. זה עבד, אבל היו כמה חסרונות. [יהיה] היה צריך לסובב את האובייקט באופן ידני. זוהי דרך זולה לעשות את זה, אבל השיטה מייגעת.

עכשיו [יהיה] חוזר לסיבוב שני. הוא עשה כמה שיפורים, והפעם כמה חתיכות של אלקטרוניקה להפוך את התהליך, המאפשר [יהיה] כדי להכות כפתור, ללכת, ולחזור לאובייקט סרוק.

למרות [יהיה] שיפרה את ההתקנה שלו מאוד, את התיאוריה של איך לסרוק אובייקט נשאר זהה. הוא מקרין קו אנכי ישר על אובייקט, לוקח כמה תמונות עם מצלמת אינטרנט, ולשחזר את האובייקט עם אלגוריתמים חזון מחשב ומשלאב. התוספות החדשות כוללות Beaglebone שחור, מנוע Stepper ו Easydriver מ Sparkfun, ופטיפון.

[וויל] כתב שני סקריפטים לפרויקט זה. הראשון עושה את הרמת הכבד מכני – מפנה את מנוע stepper ולקחת תמונה, בעוד השני ממיר את הפלט מהמצלמת לענן נקודה. משם, ענן הנקודה נשלח אל משלב, והאובייקט מופיע בכונן הקשיח [Will].

יש בערך 80 $ בחומרה שהושקעו בהתקנה זו, ובהתחשב בהשראה לפרויקט זה היה 800 makerbot digitizer, אנחנו הולכים להתקשר [Will] של ניסויים ב 3D סריקה הצלחה.

Cape Town, South Africa