מסיבה כלשהי הפרויקט הזה גורם לנו לחשוב על מחזורי האור בטרון. אתה יודע, האופניים צורות סביב הרוכב אחרי שהם תופסים על שרביט שמרכיבים את פקדים? בהחלט אתה לא הולך לראות טופס מכונית מתוך אוויר דק, אבל זה בקר נהיגה תן לך לתפוס שום דבר כדי לשלוט במשחק מירוצים.
אתה יכול לראות כי היא משתמשת kinect כדי למפות את הגוף של הנגן ולהמיר את התנועות שלך לתוך בקרת תנועה. וידאו הדגמה מוטבע מתחת לקפל מראה את שלב הכיול, ואחריו אפשרויות הבקרה הזמינות. דוחפים את ההגה קדימה פונה על החנקן, נשען קדימה או חזרה מאיצה בלמים, וכמה אותות זרוע מאפשרים לך לנווט את תפריטי המשחק.
זה עובד על ידי מיפוי מחוות לקשות. [ראג’רי רוי] אומר לנו שיש חבילת קוד גולמי מאוד זמין במאגר שלהם, אבל התוכנית היא לנקות את זה בסוף השבוע הזה. הם גם יעבדו על ויקי, תיעוד, ואת הדרכה על הוראת תנועות חדשות תוכנה.
אנחנו פשוט לא יודעים מה אנחנו אוהבים טוב יותר, לראות את Kinect מושך כמו בקר משחקים כמו זה, או להשתמש בו רובוטיקה כמו quadcopter זה.