לאחר ששמע על כמה סורקים אובייקט 3D, [יהיה] חשב אחד הכלים האלה יכול למצוא מקום בבית המלאכה שלו. המחיר של סורקים אלה גרם לו לשקול מחדש רכש אחד, אז הוא פשוט עשה אחד מתוך חלקים שישבו מסביב. זו היתה הגרסה הראשונה של סורק 3D שלו. זה עבד, אבל היו כמה חסרונות. [יהיה] היה צריך לסובב את האובייקט באופן ידני. זוהי דרך זולה לעשות את זה, אבל השיטה מייגעת.
עכשיו [יהיה] חוזר לסיבוב שני. הוא עשה כמה שיפורים, והפעם כמה חתיכות של אלקטרוניקה להפוך את התהליך, המאפשר [יהיה] כדי להכות כפתור, ללכת, ולחזור לאובייקט סרוק.
למרות [יהיה] שיפרה את ההתקנה שלו מאוד, את התיאוריה של איך לסרוק אובייקט נשאר זהה. הוא מקרין קו אנכי ישר על אובייקט, לוקח כמה תמונות עם מצלמת אינטרנט, ולשחזר את האובייקט עם אלגוריתמים חזון מחשב ומשלאב. התוספות החדשות כוללות Beaglebone שחור, מנוע Stepper ו Easydriver מ Sparkfun, ופטיפון.
[וויל] כתב שני סקריפטים לפרויקט זה. הראשון עושה את הרמת הכבד מכני – מפנה את מנוע stepper ולקחת תמונה, בעוד השני ממיר את הפלט מהמצלמת לענן נקודה. משם, ענן הנקודה נשלח אל משלב, והאובייקט מופיע בכונן הקשיח [Will].
יש בערך 80 $ בחומרה שהושקעו בהתקנה זו, ובהתחשב בהשראה לפרויקט זה היה 800 makerbot digitizer, אנחנו הולכים להתקשר [Will] של ניסויים ב 3D סריקה הצלחה.